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Mostrando postagens de junho, 2015

Informações em Geral

Olá Galera!! Caso tenham gostado do Blog, mais tenham dúvidas sobre algo que postei ou até mesmo querer tirar uma ideia de algo Bacana, estou passando meu e-mail para podermos nos conectar . Mais indico a vocês que comentem as postagens feitas ate hoje. Foi um prazer fazer esse Blog uma grande experiência , foi o primeiro que criei e espero criar outros logo mais adiante. Abração a Todos!! ^.^ E-mail: Graziele.Katlen@gmail.com

Como Inserir, Excluir e Listar Dados no JavaFX

Olá galera! Para quem ainda não sabe, ou tem dúvidas hoje vou passar alguns métodos a vocês de como Listar, Incluir e Excluir dados do banco de dados através da nosso projeto. Os métodos são bem simples e caso tenham acompanhado desde do inicio das postagens vão saber exatamente de como funcionam dentro da Aplicação. Abaixo encontra-se os métodos. Método Incluir: Inclui uma nova pessoa no meu Banco de Dados. package br.edu.unisep.dao; import java.sql.Connection; import java.sql.Date; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import br.edu.unisep.vo.ClienteVO; public class ClienteDAO { public void incluir(ClienteVO cliente) { try { Connection con = obterConexao(); /*  * Cria um objeto PreparedStatement com um comando SQL  * que poderão posteriormente ser executado diretamen...

Como Criar uma conexão com o Banco de Dados

Olá Galera!! Hoje vamos aprender um método bem simples para se conectar com o Banco. No meu caso, uso o Postgres, que por sinal é bem facil e legal de se trabalhar. Abaixo consta-se o método para quem deseja fazer a conexão. Lembrando que deve ser feito esse método no pacote do DAO, como ensinei a vocês nas postagens anteriores. Método para se Obter uma conexão com o Banco de Dados. private Connection obterConexao() { Connection con = null; try { // Carrega a classe do driver de conexão com o banco de dados Class.forName("org.postgresql.Driver"); // Estabelece uma conexão entre a aplicação Java e o banco de dados con = DriverManager.getConnection( "jdbc:postgresql://localhost:5432/clientes", "postgres", "admin"); } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println("Erro ao carregar driver. " + e.getMessage()); e.printStackTrace(); } catch (SQLException...

Criação de pacotes para uma Aplicação no JavaFx

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Olá Pessoal! Hoje vamos ver como dar conteúdo a uma aplicação com mais de um Pacote. Ja sabemos como criar uma aplicação, agora vamos aprender a como criar pacotes. Primeiro passo agora é abrir o Eclipse e criar um projeto, ou utilizar um que ja tenha dado inicio. Para se criar um novo projeto siga os passos. Acesse o menu File -> New -> Java Project,  dê um nome  e clique em  Finish.  Clique com o botão direto sobre o seu projeto e acesse o menu  New -> Package,  dê um nome (criaremos três tipos de pacotes VO, VIEW E DAO, separados) e em seguida clique em  Finish. Clique com o botão direito no pacote    e acesse o menu  New -> Class.  Dê um nome para a classe  e clique em  Finish. Quem ainda não sabe configurar a biblioteca do JavaFX, a seguir tem o passo a passo de como referenciar seu projeto. Uma vez feito isso, todas as classes serão reconhecidas no seu código e você poderá compilar/executar ...

Como Abrir Menus com Imagens no JavaFX

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E ai Pessoal gostando do Blog? Espero que sim!! Então hoje vamos falar de algo bem interessante, como abrir páginas no JavaFx. Nas ultimas postagens, mostrei como criar a nossa primeira aplicação, o Olá Mundo. E hoje vamos começar a Criar algo mais avançado.  Então, vamos criar um novo projeto, você pode dar qualquer nome para ele. E dentro da sua Tela principal da sua aplicação vamos carregar imagens. Essas imagens, vão servir como Menus dentro de um sistema.Para isso é bem simples basta você utilizar os componentes Hbox e um ImageView. Primeiro você utilize o Hbox e dentro dele a quantidade de ImageView. Para carregar a Imagem que deseja no lado direito do ScnneBilder tem uma opção de propriedades, e dentro dela tem image > nesta opção você ira carregar o caminho que se encontra sua imagem. Para que seu conteúdo seja carregado vamos incluir um BorderPane, ao qual este facilita para que os componentes sejam alinhados até o final da tela.  Para você obter algumas ima...